John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, images, and other resources are available at the book's website, listed below.
De AI for Games and Animation is een populaire optie voor Digitale animatie. Esy heeft 1 prijs gevonden, de goedkoopste keuze is volgens ons Bol, maar bekijk de andere aanbieders om het zeker te weten. Links openen in een nieuwe tabblad. Bekijk hier onder de product specificaties. Meer product informatie beschikbaar bij Bol.
AI for Games and Animation is onder andere te koop bij: Bol. Esy raadt altijd aan om meerdere aanbieders te bekijken om geen last minute deals mis te lopen.