This volume on virtual and augmented reality (VR/AR) and gamification for cultural heritage offers an insightful introduction to the theories, development, recent applications and trends of the enabling technologies for mixed reality and gamified interaction in cultural heritage and creative industries in general. It has two main goals: serving as an introductory textbook to train beginning and experienced researchers in the field of interactive...
De Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage is een populaire optie . Esy heeft 1 prijs gevonden, de goedkoopste keuze is volgens ons Bol, maar bekijk de andere aanbieders om het zeker te weten. Links openen in een nieuwe tabblad. Bekijk hier onder de product specificaties. Meer product informatie beschikbaar bij Bol.
Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage is onder andere te koop bij: Bol. Esy raadt altijd aan om meerdere aanbieders te bekijken om geen last minute deals mis te lopen.