Games and Gamification in Academic Libraries - Prijzen

Games of all kinds, from breakouts and escape rooms to traditional board game collections, are often featured in academic library instruction, programming, and outreach initiatives, where their natural ability to foster interaction and communication is especially valuable. Games and gamification can be used to help students engage with the thresholds of the ACRL Framework for Information Literacy for Higher Education; locate resources and identif...

De Games and Gamification in Academic Libraries is een populaire optie . Esy heeft 1 prijs gevonden, de goedkoopste keuze is volgens ons Bol, maar bekijk de andere aanbieders om het zeker te weten. Links openen in een nieuwe tabblad. Bekijk hier onder de product specificaties. Meer product informatie beschikbaar bij Bol.

Waar te koop

Games and Gamification in Academic Libraries is onder andere te koop bij: Bol. Esy raadt altijd aan om meerdere aanbieders te bekijken om geen last minute deals mis te lopen.

meer afbeeldingen
  • EAN9780838947869
42.862.204producten
153.319merken
927winkels