Spielen? Erzahlen? Beides! Ein Blick auf das Erzahlpotential von Computerspielen am Beispiel von Starcaft 2 - Prijzen

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe, Note: 2,0, FernUniversitat Hagen (Kulturwissenschaft mit Schwerpunkt Literatur), Veranstaltung: Kultur, Literatur und Medien, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: Auch fur Literaturwissenschaftler, Medienwissenschaftler und Game-Designer interessant., Abstract: Do games tell stories? Answering this should tell us both how to study games and who should study...

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Spielen? Erzahlen? Beides! Ein Blick auf das Erzahlpotential von Computerspielen am Beispiel von Starcaft 2
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