The development of a multi-player wargame, accessible on the Internet, is presented. This paper discusses how the client-server model of the World Wide Web (WWW) can be used to implement the five functions of an interactive game. These five functions are registration, interaction, synchronization, adjudication, and graphic display. The techniques used to implement these functions include client-side scripting, server-side computation using the Co...
De Internet Wargaming with Distributed Processing Using Client-Server Model is een populaire optie voor Onderwijs & Didactiek. Esy heeft 1 prijs gevonden, de goedkoopste keuze is volgens ons Bol, maar bekijk de andere aanbieders om het zeker te weten. Links openen in een nieuwe tabblad. Bekijk hier onder de product specificaties. Meer product informatie beschikbaar bij Bol.
Internet Wargaming with Distributed Processing Using Client-Server Model is onder andere te koop bij: Bol. Esy raadt altijd aan om meerdere aanbieders te bekijken om geen last minute deals mis te lopen.