Konzeption Eines E-Learning-Szenarios Auf Basis Von Gamification - Prijzen

Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunachst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmoglichkeiten in der Praxis untersucht werden, wird eine Vielzahl von Gamification-Massnahmen identifiziert, die sich zu einem vollstandigen Konzept zusammenfassen lassen. Im Er...

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