Diese Arbeit untersucht die Nutzerfahrung (User Experience) und Gebrauchstauglichkeit (Usability) in tastaturgesteuerten Text-Adventures in der Umgebung von modernen Web-Browsern. Unter der Nutzung aktueller Web-Technologien wird zur besseren Anschauung ein Text-Adventure in Zusammenarbeit mit Tommy Kruger und seiner Thesis Konzeption und Untersuchung von text-gesteuerten Adventuregames prototypisch in Teilen umgesetzt. Der Schwerpunkt dieser The...
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